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当然,源套与游戏的类玩路出路设计初衷背道而驰。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。法流放其中还包含一些破坏游戏平衡的现压漏洞玩法,
在很多方面,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,正因如此,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,以获取最大化奖励。也能作为打造材料强化现有装备。反复构筑神殿获取收益,直到刷出高收益结果,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,而在我看来,
这个套路至今没有被紧急修复,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,
这套玩法的限制条件在于,
很明显,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。提高了该模式的奖励收益,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。你只需知道,玩家往往需要花费数小时刷地图,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,我敢肯定GGG绝不会认可。但实际情况往往是,如果玩家因为玩法随机性过高,因此,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。同时降低了玩法难度。但显然,节省大量时间成本。这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,玩家们甚至制作了信息图表,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,分享各类房间的最优摆放方案,才能具备刷取价值。该系统的机制极为复杂,玩家可以不断重置这张地图,剧情流程里有一张特定地图,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
大约一周前,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。大家开始寻找能加快这一进程的办法。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,理想情况下,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。